Percebeu alguma mudança? Veja o porquê.
Este é o Jornal do Jerimum, um blog mantido por Allan Garcia, sócio e administrador da ADG Soluções. Neste blog tratamos de assuntos relacionados com Tecnologia, Linux, Redes, Programação e outros.

Posts com a Tag ‘python’

Como conectar via socket em um servidor usando Python? Allan Garcia 16 de novembro de 2008

Para quem precisa apenas se conectar em um servidor usando Python e mandar e receber comandos eis uma classe simples que fiz e uso para diversos projetos.

class UserSocket:
"""
Classe de comunicacao
 
Exemplo:
UserSocket("10.13.97.81", 2100)
"""
 
[...]

Leia o resto desse post »

Fazer curso é burrice! Allan Garcia 11 de novembro de 2008

Primeiramente deixe-me explicar, imagino que você deve estar se perguntando, “Sendo assim eu sou burro?” ou “Você está me chamando de burro? Seu idiota!!!”, nada disso. Eu estava pensando, nessa semana, o que leva a pessoa a fazer um curso qualquer, seja de reciclagem ou de capacitação em uma determinada área, e percebi que muitas [...]

Leia o resto desse post »

Mergulhando no Python (Indicação) Allan Garcia 27 de agosto de 2008

Leitura recomendada!!! O livro “Dive into Python” embora esteja em uma tradução um pouco duvidosa é excelente para quem deseja começar na linguagem de programação ágil Python, o livro aborda aspectos práticos e característicos da linguagem Python e trás uma abordagem bem diferente de se aprender uma linguagem de programação.
Este livro está sendo indicado usando [...]

Leia o resto desse post »

Controle de tanques de segunda ordem usando lógica fuzzy. Allan Garcia 19 de junho de 2008

Aê pessoal, un tópico interessante e que não é tão usado na indústria é usar lógica fuzzy para controle de plantas autônomas, nesse projeto mostro uma pequena classe que pode ser embarcada em um controlador do tipo “PC Embarcado” para o controle de plantas, neste caso um tanque de segunda ordem.
Estou usando sockets para fazer [...]

Leia o resto desse post »

Estudo de sistemas a eventos discretos usando Redes de Petri Allan Garcia 20 de abril de 2008

Redes de Petri é um formalismo bastante usado para modelar e descrever o funcionamento de máquinas discretas, esta aplicação (ainda beta) possibilita o projeto e teste de uma máquina de eventos discretos.
O projeto foi criado em Turbogears e tem toda a lógica do seu funcionamento criada em uma classe que pode ser usada separadamente ao [...]

Leia o resto desse post »